『零式の空』
完全同步型マルチプレイヤーを実現するためのネットワーク最適化と、 depthsの深い職業バランス設計。
ハイパーカジュアルからMMORPGまで。単なる「開発」を超えて、ジャンルの枠を超え、プレイヤーの心を掴むゲームを生み出すプロセスとその結晶をここに示します。当スタジオが培ってきた、偏執狂的なノウハウの数々。
トレンドに依存せず、あらゆるゲームシステムへの深い理解が、唯一無二のアプローチを生み出します。
完全同步型マルチプレイヤーを実現するためのネットワーク最適化と、 depthsの深い職業バランス設計。
成長ゲームの最大の敵は、プレイヤーの「先の見込み」です。当スタジオの『増殖ネビュラ』では、単なる数値の積み重ねではなく、「可視化される成長の演出」に注力しました。UI/UXの段階的な解放と、それらをSplitOptionsと組み合わせることで、プレイヤーは「知性」を感じるスクロール体験を得ます。
結果、平均プレイ時間は競合比で38%向上。これは、単なる「待たせる」設計から「予測させる」設計への転換によるものです。
「数値が跳ねる瞬間を、盤面全体の演出で語った。」
依頼主の不安の種は、大抵「見えない工程」にあります。私たちはそのプロセスを可視化し、常に行き先を共有します。
マーケット分析とコアループのブラッシュアップ。莞爾、プロトタイプを短期間で立てる「Proof of Concept」フェーズ。
世界観の構築と実装。アニメーション原画から3Dモデル、UI/UXまで一貫して手がけるスタジオ内制作。
遊ぶ快感を最適化する「Balance Tuning」と、バグの根絶。複数端末でのテストを経て、リリッククオリティへ。
よくあるご不安をQ&A形式で解消します。
あなたのアイデアを、現実のゲームへ。技術的な相談や、具体的なスコープについて、まずはお気軽にご連絡ください。
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