企画から配信まで、
贯彻する熱量。

AppGameBuildersが提供する「フルスタック開発」。ハイパーカジュアルからMMORPGまで、あらゆるジャンルのメカニズムを理解し、あなたのアイデアを確かなプロダクトへと昇華します。

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対応可能ジャンル

多様性こそが強み

0から100までの
工程マップ

開発は「企画」と「実行」の繰り返しです。私たちは、クリエイティブな発想と論理的なプロセス管理を融合させ、クライアント様が最も重要視する「完成度」と「スピード」を両立させます。

Where to start?

お客様の状況に合わせて、最適な入り口をご提案します。

今すぐ相談する
01

コンセプト策定・企画

マーケットトレンド分析とリファレンスの徹底比較から、独自性のあるコアメカニズムを構築します。特に、パズルストラテジー(RTS、TD)などの複雑なロジックを持つゲームでは、事前のシシミュレーションを重視します。

ドキュメント作成 プロトタイピング
02

プロトタイピング・リファイン

バリデーションを目的に、短期間で動くプロトタイプを生成します。この段階でアクションレーシングといった体験の「手触り感」を徹底的に磨き、リリース後のバウンス率を下げます。

MonoGame/Unity UX調整
03

アート・アニメ制作

「アニメの熱量」をゲームに注入するフェーズです。SFML/Skiaを活用した高フレームレートの演出や、MMORPG向けのエフェクトシステムを構築。ビジュアルでユーザーを惹きつけます。

SPINE / Live2D VFX

対応ジャンルの全貌

カジュアルなパズルから、重厚なRPGまで。我们需要阅读原文中的SEO关键词列表,并自然地将其编织成句子。 私たちの強みは、特定のジャンルに偏らず、あらゆるゲームジャンルの「遊びの本質」を理解している点です。

ハイパーカジュアル & ランナー

最もポテンシャルの高い領域。一瞬のアクションで「中毒性」を生み出すメカニズムを、ストップモーション分析を用いて最適化します。キックバックやインインゲーム広告の最適化にも対応可能です。

0.3s 初接触から操作まで
High RT (Retension)
カジュアル パズル アーケード 放置系(増殖型) RPG シシミュレーター アドベンチャー ワードゲーム トリビア ボードゲーム カードゲーム スポーツ シューティング MMORPG 教育ゲーム ホラー

クロスプラットフォーム配信

READY

iOS / Android ネイティブ

60fps安定化、端末非依存の最適化を徹底。

MonoGame / Skia

高パフォーマンスな2D描画エンジンを活用。

HTML5 / WebGL (Browser)

導線が短いプロトタイプ配信にも対応。

「リリース後の数値改善」までを見越した、分析・QA体制を構築しています。

QA・分析体制の確立

単なる「不具合修正」ではありません。リリース前の最後の工程では、-genreの傾向を踏まえた「遊びやすさ」の最終チェックを行います。 特に、放置系ゲームにおける数値バランスや、シューティングゲームのハンドリング感など、定量化しにくい体験価値を言語化し、プロジェクトの成功確率を高めます。

  • バニラタイピングテストによる難易度調整
  • 端末ごとのパフォーマンスプロファイリング
  • ストア審査ガイドラインへの適合確認
詳細な工程表が必要な方はこちら

アート・アニメーション

ビジュアルで語る、ゲームの世界観。

ポートフォリオを見る
Art Showcase 1

Character Design

High Energy, Anime Style

Art Showcase 2

VFX & SFX

Impactful Feedback Loops

Art Showcase 3

Environment

Isometric / 2D Depth

Art Showcase 4

UI/UX Design

Clean & Intuitive

最强のパートナーシップを。

私たちは単なる開発屋ではありません。リリース後の数値改善や、長期的な運営まで含めた「ゲームビジネス」のパートナーとして、最適な提案をさせていただきます。

お問い合わせはこちら
Tel: +81-52-961-2345 | 月曜日 - 金曜日: 10:00 - 19:00